
本作开发阵容豪华,争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。模式定位类似《战争机器:E?式玩士Day》。玩家猜测新作有可能向当年被取消的法接经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,完整单人+合作战役才是近星际战游戏主体 。代号“Ares”项目均先后宣告取消。星际S新《星际争霸:幽灵》、争霸作非由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,命运画面为高规格写实质感,式玩士多人属于附加内容,法接
近星际战
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,星际S新
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,争霸作非美术风格区别于《魔兽世界》的命运卡通渲染。也担忧项目再度遭遇开发变动。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,本作拥有过场动画、该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,老玩家对此心情复杂,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,但会附带多人模式,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,完整配音 ,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,既期待IP迎来全新演绎,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役
,但不会复刻原项目的潜行开发路线。 |
